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入魔卡组(游戏王入魔卡组的优缺点是什么?)

3695000future2023-03-20产业24

大家好,近很多小伙伴想了解入魔卡组,下面是(www.5000future)小编整理的入魔卡组相关内容分享给大家,一起来看看吧。

本文目录一览:

游戏王入魔卡组的优缺点是什么?

入魔卡组,压制力强到惊人,出了龙祖以后可以使征龙什么的一大坨BT怪出不来,龙王相当于永久心变,梦魇骑士相当于月之书,同样,高50的打点实在是。。比如攻2550的龙祖,压死一坨2500,并且自从入魔出了蛇仗,解场能力一流,且入魔召唤成本低,几乎全是四星怪,龙祖的效果和侵蚀崩坏又赋予入魔非凡的检索能力,至于泛发感染,则是被称为'黑圣*'的存在,这张卡让入魔无视对方的光照,奈落,黑洞。。象罪那种高星级卡组遇到入魔就只有被屠宰的份。。

至于缺点。。还没啥特别大的缺点,还有一个,卡组卡不卡手是看你自己卡组构成合不合理来决定的。。象我的入魔,说真的,从未卡手过。。入魔这种低星级卡组,要是有个像样点的系统的话,是不会卡手的。。

游戏王入魔卡组每张卡的原型

入魔的怪兽官方WIKI中都有“VJに《****》がヴェルズ化した姿と书かれている。"或”外见やDUEL TERMINALの隠しデッキ「****」で补充されるカードのリストから察するに、《****》がヴェルズ化したものと思われる。“之类的话,总结出来得出以下结论。

入魔邪龙 乌洛波洛斯——冰结界之龙 三叉龙

入魔龙祖 俄菲翁——冰结界之龙 天*龙

入魔死神 塔那托斯——魔轰神兽 尤尼科+魔轰神 雷吉恩

入魔人偶 葛佩利亚——真次世代黑机车人

入魔巨偶虫——正义盟军 灾亡兽

入魔炎精兽——侏罗纪巨神兽

入魔愚神 阿撒托斯——各种异虫

入魔鬼火——新炎狱火源

入魔雷神鸟——霞之谷的巨神鸟

入魔人·北河二——星圣·北河二

入魔龙王 巴哈姆特——冰结界之龙 光*龙

入魔梦魇骑士——XX-剑士 波加特骑士

入魔巨鹰 赫拉斯——薰风鹰

入魔曼德拉草——自然甜菜菊

入魔鬼灯人——熔岩炮手

入魔鲸人——遗式暗影

入魔妖龙 扎哈克——龙骑兵团-黑*龙

入魔人·血石——宝石骑士·翠玉

游戏王卡组怎么配好?

游戏王卡组怎么配好?

2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组型别:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.8.28

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑*之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落*》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光*龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE低总价1910日元、平均总价3296日元

合计低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计低6580日元的未发售卡)全卡组低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组型别:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.9.5

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神*作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落*》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光*龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天*龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物低总价8840日元、平均总......

游戏王怎么组卡组

首先先去确定一个种族作为发展的物件。

确定这个种族之中强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。

游戏王ygocore如何组卡组?

- -。。这个不是很简单吗。。。

一开启游戏 倒数第二个写着4个打字 卡组编辑.....

游戏王怎么组卡组

40怪兽,魔法,陷阱。15额外

游戏王卡组怎么玩?

如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片型别:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果型别,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……

游戏王卡组自然怎么组

我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡

游戏王 元素英雄卡组怎么组好 5分

楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑

游戏王卡怎么组卡组

以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉.

游戏王好的卡组怎么组

没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2【甲虫装机 瓢虫】

3【甲虫装机 大黄蜂】

3【甲虫装机 蜈蚣】

3【甲虫装机 豆娘】

2【卡片汽车·D】

2【卡片炮击士】

1【甲虫装机 吉咖螳螂】

■魔法 11枚

1【大风*】

1【愚蠢的埋葬】

3【强欲而谦虚之壶】

1【死者苏生】

1【暗之诱惑】

3【旋风】

1【月之书】

■陷阱 13枚

2【激流葬】

3【雷破】

3【活死人的呼声】

2【限制苏生】

2【神之警告】

1【神之宣告】

■额外 15枚

1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)

2【发条机雷 发条雷】

1【No.17 海恶龙】

1【No.20 蚁岩土 辉蚁】

1【No.30 破灭之酸液石人】

1【虚空海龙 利维艾尔】

1【大薰风骑士 翠玉】

1【No.39 希望皇 霍普】

1【混沌No.39 希望皇 霍普雷】

1【甲虫装机 艾可萨锹甲】

1【始祖守护者 提拉斯】

1【No.12 机甲忍者 红影】

1【No.61 火山*龙】

1【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】

游戏王卡组中多可以放多少张卡?还有副卡组是干什么用的?

主卡组:开始是至少40无上限,后来改成40-80,现在是40-60

一般来说主卡组在40左右合适,因为卡组里的卡越少,抽到需要的卡的机率就越大

副卡组:三局两胜的MATCH中使用,在局和局中间可以和主卡组中的卡进行等量(一定要等量)交换,一般用于针对部分卡组(例如对魔导用暗*锁鸟,对入魔使用飞翔的g)或者进行卡组变装(通过更换卡组主干来使交换副卡组前后的卡组性质完全不同)。

以上就是入魔卡组的介绍,希望能对大家有所帮助。