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bango加盟(Bango cat)

3695000future2022-07-10产业26

开桌游吧 需要些什么桌游

游戏性,就是游戏的好玩和耐玩程度。高5星。

推广性,就是教会客户玩所需的时间,教学的难易度,是否容易上手。高5星。

上桌率,就是根据多数桌游吧的反映,该款桌游被点名上桌的几率。高5星。

策略类,就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署,场面统筹,手牌管理达到指定目的。

对战类,就是运动游戏规则和卡牌效果*死敌人,帮助盟友,成为场上唯一势力。

竞争类:就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场高的分数,或者获得多的指示物。

MR.JACK(杰克先生),2人策略对战游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★

上桌率:★★

MagicCastle(魔法古堡),2至8人策略竞争游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★★

CATAN(卡坦岛),2至4人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★

上桌率:★★★★

MANILA(马尼拉),2至5人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★

上桌率:★★★★

Samurai侍

(武士),2至4策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★

上桌率:★★★

三国*2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★(很难教会新手玩,但是很多人会玩)

上桌率:★★★★★

江湖外传2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★(近各级代理很多宣传活动,很好推)

上桌率:★★★(新开桌游吧可以免费搞活动,直接联系代理)

富饶之城2至8人策略对战游戏

游戏性:★★★★★

推广性:★★★(规则容易学,但是策略难学,尤其是选人的策略)

上桌率:★★★★★(很多人会玩,而且铁杆粉丝一大堆)

ShadowHunter(暗影猎人)2至8人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★(*人游戏的高级版,易教易学)

上桌率:★★(比较注重配合,而玩家多数注重个人英雄主义)

Werewolf(狼人)8至20人心理悬疑游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★★(容易学会,可以成为交友游戏,但很难成为高手)

上桌率:★★★★★(桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的!)

ShadowoverCamelot(卡美洛的阴影)3至7人策略对战游戏

游戏性:★★★★★

推广性:★★(不是那么容易学会规则和其中的策略奥妙)

上桌率:★★(主要是很多桌游吧都没有)

BetrayalHouseofHell(小黑屋)3至6人剧情故事策略悬疑游戏

游戏性:★★★★★(绝对经典,毋庸置疑,国外获奖无数,好莱坞电影蓝图)

推广性:★(很难学会玩)

上桌率:★★(很经典但是需要玩家比较聪明或者阴险才能乐在其中)

Pictionary(猜猜画画),2至N人欢乐游戏。正,180翻,95

游戏性:★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★★★

一愚惊人,2至N人欢乐游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★★★

运转潮汐,2至5人欢乐游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★

矮人矿工,2至8人欢乐游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

角斗士,2至4人欢乐游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★

魔女大*斗,2至5人记忆力欢乐游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★

Ubango(乌邦国),2至4人拼图游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★★

上桌率:★★★

Dixic(暂无中文名,看图说话猜图片的),2至N人看图猜暗语游戏。

游戏性:★★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

数字逻辑类:

拉密(以色列麻将)2至4人数学统筹游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

Factory(电厂)2至4人数学统筹游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★

上桌率:★★★

瘟疫危机(全球传染病)2至5人数学统筹游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★

上桌率:★★★

失落的城市(LostCity)2至5人数学统筹游戏。

游戏性:★★★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

DavinciCode(达芬奇密码)2至4人数字逻辑游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

TickettoRide(翻版:铁老大)2至5人数字统筹游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★★★

上桌率:★★★

LifeBoat(救生艇)2至7人竞争生存游戏。

游戏性:★★★★★(推人落水,自己留低,人性阴暗的一面表露无遗)

推广性:★★★(容易学,但是玩家很难投入那个爱恨交结的角色)

上桌率:★★★★(人人玩游戏都喜欢陷害别人,不是吗?)

Zom**eMall(丧*广场)2至6人生存竞争游戏。

游戏性:★★★★★(推别人去喂丧*,自己存活下来,人性丑恶的一面表露无遗)

推广性:★★★★★(容易学,容易玩)

上桌率:★★★(不是那多人喜欢丧*,有人甚至感到恶心)

GhostStories(猛鬼村)2至4人合作生存游戏。

游戏性:★★★★★(合作很重要)

推广性:★★(难学,学会以后很喜欢玩)

上桌率:★★★(合作类不受欢迎,国人都是喜欢你争我抢,尔虞我诈,陷害*戮。)

Uno2至N人竞争游戏。我没见过有人玩UNO不赌钱的,就像玩锄大地不赌钱一样。

游戏性:★★★

推广性:★★★★★(太容易学了)

上桌率:★★★★★(如果你允许玩家私下赌博的话,很多白领喜欢了)

LongShot(马王争霸),2至7人赌博类游戏。

游戏性:★★★

推广性:★★★(不难学)

上桌率:★★★(就是摇骰子,赌马)

-------------------------------------------------------------------青年动漫

bango酸奶冰淇淋的发展历程

1999年 bango 制品有限公司成立;2009年 bango业务出口地增至100多个国家、500多个地区,公司所获专利项目100余项,其中包含技术、外形等很多方面。业务量基本遍布全球;2010年 董事长率领公司高层针对中国市场进行调研,注册bango品牌管理公司,开始针对中国市场开展工作;2011年 bango团队基本组建完成,针对中国市场,开展品牌运作及设备原材料的推广工作,进一步提升bango品牌占有率,终实现初步集团化建设。董事长针对2010年调研情况与公司高层一起制定了企业发展5年规划,为未来5年企业的发展指明了方向。2月 冰戈国际餐饮管理有限公司成立,同时在香港和美国注册商标4月 bango成为澳大利亚Frosty Boy原装进口酸奶冰淇淋原料的中国总代理商5月 bango在中国首家直营店开业7月 bango在国外首家直营店开业9月 bango在北京成立分公司,第四家直营店同期开业10月bango正式审批了一个非洲的区代理申请。3月 冰戈bango5冰淇淋店招商加盟正式启动5月 冰戈国际餐饮管理有限公司参加第14届中国特许加盟展览会7月 冰戈bango5首个区域代理产生10月 冰戈bango5品牌优化升级11月 冰戈(bango)架构调整以建立起高标准的全国连锁经营体系12月 召开冰戈(bango)**届加盟商代表大会1月 冰戈(bango)区域代理旗下首个加盟店开张4月 冰戈国际餐饮管理有限公司参加第15届中国特许加盟展览会7月 冰戈(bango)完善和规范工作制度及流程9月 冰戈(bango)公司部门架构完善优化10月 冰戈(bango)网站、门店、产品全面优化升级